Multimatograf 2024

29.04.2024 - 30.04.2024

Multimatograf 2024
Правила конкурсовCompo rules РасписаниеTimetable
 

Правила конкурсов

Для участия в демопати присутствие на патиплейс не обязательно!. Работа может быть дисквалифицирована если:

  • была опубликована ранее.
  • нарушает действующее законодательство или имеет нецензурное содержание.
  • использует материалы, защищенные авторскими правами.
  • низкое качество работы, не прошла преселект.

Прием работ

  • Для отправки работы Вам необходимо зарегистрироваться, после чего станет доступен пункт меню «Загрузить работу»
  • После проверки статус загруженной работы будет изменен на "Принята" или "Не прошла преселект", о чем на указанный Вами e-mail адрес будет выслано оповещение
  • Дедлайн приема работ: 29 апреля 00:00. Мы не гарантируем, что работы, присланные после дедлайна будут показаны и будут показаны правильно

Определение победителей

Голосование будет проходить параллельно на патиплейс, и на сайте events.retroscene.org для тех, кто не смог приехать на пати. Победители в каждом из конкурсов определяются средним баллом.

Compo rules

If you're taking part in the compos, being at the partyplace is not required. A prod might be disqualified in case if:

  • it was available to public before the compos.
  • it violates the current laws or contains explicit material.
  • uses copyrighted material.
  • failed preselect.

Compo reception

  • In order to submit a prod you should  register first. This will give you access to the «Submit prod» menu.
  • After being reviewed, the uploaded prod's status will be changed to "Accepted" or "Rejected", with an appropriate notification being sent to your e-mail address
  • The deadline is April 29 00:00, before the festival takes place.

Deciding the winner

Voting will be available for the visitors of both the partyplace and the events.retroscene.org website. The winners are decided according to their score's average.

Main compos

ZX Spectrum beeper music (6)

1-битные треки (beeper) для ZX Spectrum
  • Работа должна быть представлена в виде запускаемого модуля или в виде исходника для соответствующего редактора.
  • Приветствуется наличие mp3 или ogg версии для онлайн голосования.
  • Время звучания не более 3 минут.
1-bit tracks (beeper) for ZX Spectrum
  • The prod should be submitted as an executable module or as a source file for the music program it was made for.
  • Sending an additional mp3 or ogg version of the song for the online voting is encouraged.
  • The song will be shown for no more than three minutes.

  • Прием работ 03.03 10:00 - 29.04 12:00
  • Голосование 29.04 18:00 - 30.04 15:45

Oldschool music (6)

Треки для звуковых чипов, таких как AY/YM, Pokey, SID и др.

  • Работа должна быть представлена в виде запускаемого модуля или в виде исходника для соответствующего редактора.
  • Приветствуется наличие mp3 или ogg версии для онлайн голосования.
  • Время звучания не более четырех минут.

This compo accepts music for such sound chips as AY/YM, Pokey, SID etc...

  • The prod should be submitted as an executable module or as a source file for the music program it was made for.
  • Sending an additional mp3 or ogg version of the song for the online voting is encouraged.
  • The song will be shown for no more than four minutes.

  • Прием работ 03.03 10:00 - 29.04 12:00
  • Голосование 29.04 18:15 - 30.04 15:45

ASCII/ANSI graphics (2)

Графика, созданная по технологии ASCII/ANSI для любой платформы.

  • Максимальный размер изображения: 80×1000 символов

This compo accepts graphics done with ASCII/ANSI technology for any platform.

  • Max size is 80×1000 symbols

  • Прием работ 03.03 10:00 - 29.04 12:00
  • Голосование 29.04 17:30 - 30.04 15:45

Oldschool graphics (14)

Графика для исторических 8-ми и 16-битных платформ, таких как ZX Spectrum, Commodore 64, Atari XL/XE, MSX, БК0010/0011 и другие подобные платформы.

  • Разрешены любые програмные улучшения графики: Multicolor, GigaScreen, MacroScreen, BorderEffects...

This compo accepts graphics for such 8-bit or 16-bit platforms as ZX Spectrum, Commodore 64, Atari XL/XE, MSX, IBM PC CGA/EGA, БК0010/0011 etc.

  • Software gfx expansion, such as Multicolor, GigaScreen, MacroScreen, Border are allowed

  • Прием работ 03.03 10:00 - 29.04 12:00
  • Голосование 29.04 17:25 - 30.04 15:45

1k oldschool executable graphics (1)

Графика для исторических 8-ми и 16-битных платформ, отображаемая исполняемым файлом.

  • Размер исполняемого файла не более 1024 байт без учета загрузчика

This compo accepts executable graphics for such 8-bit or 16-bit platforms as ZX Spectrum, Commodore 64, Atari XL/XE, MSX, IBM PC CGA/EGA, БК0010/0011 etc

  • Max size is 1024 bytes w/o the loader

  • Прием работ 03.03 10:00 - 29.04 12:00
  • Голосование 29.04 17:25 - 30.04 15:45

Oldschool intro 256b (3)

Интро для исторических 8-ми и 16-битных платформ, таких как ZX Spectrum, Commodore 64, Atari XL/XE, MSX, IBM PC, БК0010/0011 и им подобных.

  • Размер работы: 256 байт без учета загрузчика.
  • Максимальное время показа – 1 минута без учета времени загрузки, распаковки, декранча и др.
  • Если у интро нет явной концовки, то автор должен указать, в какой момент показ работы будет прерван. Иначе мы решим это сами.

This compo accepts intros for such 8-bit or 16-bit platforms as ZX Spectrum, Commodore 64, Atari XL/XE, MSX, IBM PC, БК0010/0011 etc.

  • Max size is 256 bytes w/o the loader.
  • The intros will be shown for no more than one minute, not counting the loading and depacking time.
  • If an intro doesn't have a clear ending, its' author should tell at which point we should stop the intro, or otherwise, we will decide when to stop it ourselves.

  • Прием работ 03.03 10:00 - 29.04 12:00
  • Голосование 29.04 19:45 - 30.04 15:45

Combined intro 256b (1)

Интро для любых 16/32/64 битных компьютеров, а также современных и расширенных клонов исторических компьютеров, например ATM 1/2/3, ZX Evolution, TS Conf

  • Размер работы: 256 байт без учета загрузчика.
  • Максимальное время показа – 1 минута без учета времени загрузки, распаковки, декранча и др.
  • Если у интро нет явной концовки, то автор должен указать, в какой момент показ работы будет прерван. Иначе мы решим это сами.

This compo accepts intros for any 16/32/64 bit computers. And extended clones, such as ATM 1/2/3, ZX Evolution, TSConf etc.

  • Max size is 256 bytes w/o the loader.
  • The intros will be shown for no more than one minute, not counting the loading and depacking time.
  • If an intro doesn't have a clear ending, its' author should tell at which point we should stop the intro, or otherwise, we will decide when to stop it ourselves.

  • Прием работ 03.03 10:00 - 29.04 12:00
  • Голосование 29.04 19:40 - 30.04 15:45

Oldschool intro 4k (1)

Интро для исторических 8-ми и 16-битных платформ, таких как ZX Spectrum, Commodore 64, Atari XL/XE, MSX, IBM PC, БК0010/0011 и им подобных.

  • Размер работы: 4096 байт без учета загрузчика.
  • Максимальное время показа – 5 минут.
  • Если у интро нет явной концовки, то автор должен указать, в какой момент показ работы будет прерван. Иначе мы решим это сами.

This compo accepts intros for such 8-bit or 16-bit platforms as ZX Spectrum, Commodore 64, Atari XL/XE, MSX, IBM PC, БК0010/0011 etc.

  • Max size is 4096 bytes w/o the loader.
  • The intros will be shown for no more than 5 minutes.
  • If an intro doesn't have a clear ending, its' author should tell at which point we should stop the intro, or otherwise, we will decide when to stop it ourselves.

  • Прием работ 03.03 10:00 - 29.04 12:00
  • Голосование 29.04 19:40 - 30.04 15:45

Oldschool Demo (4)

Демо для любых классических 8-битных платформ: ZX Spectrum, Commodore C64, Atari XL/XE, Amstrad CPC, MSX1/MSX2, БК0010/0011, IBM PC/XT и др.

  • Максимальное время показа: 5 мин.
  • Если у демо нет явной концовки, то автор должен указать, в какой момент показ работы будет прерван. Иначе мы решим это сами.

This compo accepts demos for any classic 8-bit platforms: ZX Spectrum, Commodore 64, Atart XL/XE, Amstrad CPC, MSX1/MSX2, BK0010/0011, IBM PC/XT etc.

  • The demos will be shown for no more than 5 minutes.
  • If a demo doesn't have a clear ending, its' author should tell at which point we should stop the demo, or otherwise, we will decide when to stop it ourselves.

  • Прием работ 03.03 10:00 - 29.04 12:00
  • Голосование 29.04 20:35 - 30.04 15:45

Combined demo (3)

Демо для любых 16/32/64 битных компьютеров, а также современных и расширенных клонов исторических компьютеров, например ATM 1/2/3, ZX Evolution, TS Conf.

  • Максимальное время показа: 5 мин.
  • Если у демо нет явной концовки, то автор должен указать, в какой момент показ работы будет прерван. Иначе мы решим это сами.

This compo accepts intros for any 16/32/64 bit computers. And extended clones, such as ATM 1/2/3, ZX Evolution, TSConf etc.

  • The demos will be shown for no more than 5 minutes.
  • If a demo doesn't have a clear ending, its' author should tell at which point we should stop the demo, or otherwise, we will decide when to stop it ourselves.

  • Прием работ 03.03 10:00 - 29.04 12:00
  • Голосование 29.04 20:20 - 30.04 15:45

Wild demo (7)

Работы, не подходящее ни в одну категорию: промо-ролики новых игр, демо для аналоговых устройств, liveshow...

  • Максимальное время показа: 5 мин

Prods that do not fit into any category: promo videos of new games, demos for analog devices, liveshow...

  • Maximum display time: 5 minutes

  • Прием работ 03.03 10:00 - 29.04 12:00
  • Голосование 29.04 19:50 - 30.04 15:45

Realtime compos

Конкурсы, проходящие во время фестиваляCompos held during the party

Realtime ZX 53c (18)

За отведенное время нарисовать картинку на заданную тему в атрибутном режиме компьютера ZX Spectrum (32х24 точек, 53 цвета). Online-редактор: 53c.retroscene.org. Тема конкурса - "Ослепительное в рукаве"
In the allotted time, draw a picture on a given topic in the attribute mode of the ZX Spectrum computer (32x24 dots, 53 colors). Online Editor: 53c.retroscene.org. The theme of the compo is "Dazzling in the sleeve"

  • Прием работ 29.03 12:00 - 30.04 09:55
  • Голосование 30.04 10:00 - 30.04 15:45

Realtime Oldschool Paintover (1)

За отведенное время создать картинку на основе предоставленного скетча в формате одной из исторических 8-ми и 16-битных платформ, таких как ZX Spectrum, Commodore 64, Atari XL/XE, MSX, IBM PC CGA/EGA, БК0010/0011 и другие подобные платформы.
In the allotted time, create an image based on the provided sketch in the format of one of the historical 8-bit and 16-bit platforms such as ZX Spectrum, Commodore 64, Atari XL/XE, MSX, IBM PC CGA/EGA, БК0010/0011 etc.
Download sketch

  • Прием работ 29.03 12:00 - 30.04 09:55
  • Голосование 30.04 10:00 - 30.04 15:45

Realtime 8Bit Music Cover (2)

За отведенное время написать кавер на предоставленный фрагмент трека в формате одной из исторических 8-ми и 16-битных платформ, таких как ZX Spectrum, Commodore 64, Atari XL/XE, MSX, IBM PC CGA/EGA, БК0010/0011 и другие подобные платформы. Фрагмент будет выложен с началом конкурса.
In the allotted time, write a cover of the provided fragment of the track in the format of one of the historical 8-bit and 16-bit platforms such as ZX Spectrum, Commodore 64, Atari XL/XE, MSX, IBM PC CGA/EGA, БК0010/0011 etc. The original fragment will be posted at the start of the competition.
Download fragment

  • Прием работ 29.03 12:00 - 30.04 09:55
  • Голосование 30.04 10:00 - 30.04 15:45

Fast & Wild (3)

Любая demo-spirit работа, выполненная во время пати: демо, интро, графика, музыка, видео, слайдшоу... Без темы
Any demo-spirit prod performed during the party: demo, intro, graphics, music, video, slideshow... Without a theme

  • Прием работ 29.03 12:00 - 30.04 09:55
  • Голосование 30.04 10:00 - 30.04 15:45
 

TimetableРасписание

29.04.2024

12:00 hall
Doors opening
Открытие фестиваля
online
The beginning of realtime compos
Начало realtime-конкурсов
online
The end of the acceptance of works for the main competitions
Окончание приема работ на основные конкурсы
12:20 hall
"How I became a Pixelart artist on Demoscene." Speaker Alexander Budkin
"Как я стал Pixelart художником на Demoscene". Спикер Александр Будкин
13:00 exhibition
Tour of the exhibition of historical computers
Обзорная экскурсия по выставке исторических компьютеров
13:10 hall
ZX Live Coding. Semi-finals
ZX Live Coding. Полуфинал
14:00 exhibition
Tour of the exhibition of historical computers
Обзорная экскурсия по выставке исторических компьютеров
14:10 hall
"How to make a ZX Spectrum demo in one day: thesuper secret method". Speaker Alexander Kolnogorov
"Как сделать демо на ZX Spectrum за один день. Секретный метод группы thesuper". Спикер Александр Колногоров
15:00 exhibition
A report and a fighting game tournament on a Sprinter computer. Speaker Alexander Solodkov
Доклад и турнир по файтингу на компьютере Sprinter. Спикер Александр Солодков
15:10 hall
ZX Live Coding. Semi-finals
ZX Live Coding. Полуфинал
17:00 hall
The display of main compos works. Opening of voting as it is shown
Показ конкурсных работ. Открытие online голосования по мере показа
23:55 online
The end of the acceptance of works for realtime compos
Окончание приема работ на realtime конкурсы

30.04.2024

10:00 online
Opening of online voting for realtime works
Открытие online голосования за realtime работы
12:00 exhibition
Tour of the exhibition of historical computers
Обзорная экскурсия по выставке исторических компьютеров
12:10 hall
Showing the works of realtime compos
Показ работ realtime-конкурсов
13:00 exhibition
Tour of the exhibition of historical computers
Обзорная экскурсия по выставке исторических компьютеров
13:10 hall
ZX Live Coding. The final
ZX Live Coding. Финал
14:00 exhibition
Tour of the exhibition of historical computers
Обзорная экскурсия по выставке исторических компьютеров
14:10 hall
ZX Live Coding. The final
ZX Live Coding. Финал
15:00 exhibition
The final of the fighting game tournament on the Sprinter computer
Финал турнира по файтингу на компьютере Sprinter
15:45 online
Closing of online voting
Закрытие online голосования
16:00 hall
Announcement of the winners of the festival
Объявление победителей фестиваля