1kb procedural graphics

Chaos Constructions 2024 / 1kb procedural graphics

english • русский
en • ru
  • Графика, создаваемая программой в процессе работы с помощью различных алгоритмов.
  • Любые платформы кроме виртуальных (см. Virtual / Fantasy demo)
  • Результатом работы Вашей программы должна быть картинка. Разрешены любые аппаратные и программные видеорежимы (гигаскрин, мультиколор и т.п.).
  • Картинка должна быть статичной, кроме аппаратного мерцания (например, FLASH на ZX Spectrum).
  • Максимальный размер файла - 1 кб
  • Максимальное время прекалькуляции - 1 минута.
  • Graphics created by a programme in the process of work with the help of various algorithms.
  • Any platforms except virtual (see Virtual / Fantasy demo)
  • The result of your programme must be a picture. Any hardware and software video modes are allowed (gigascreen, multicolour, etc.).
  • The picture should be static, except for hardware flickering (for example, FLASH on ZX Spectrum).
  • Maximum file size - 1kb
  • Maximum precalculus time - 1 minute.
ZX Spectrum
983 bytes
  • CPU Z80 3.5MHz, 48Kb RAM
  • Screen 256х192, 15 colors, attributes 8x8, 2 colors per attribute
  • 1-bit sound generated by CPU
A 1kb raytracer for the ZX Spectrum 48K, works in under 45 seconds.
vts:43
sum:348
avg:8.09
iqm:8.38
PC (Windows)
GLSL / exe, 1022 bytes
vts:37
sum:286
avg:7.73
iqm:8.16
Vectrex
646 bytes
646 bytes for Vectrex (no pixels, completely vector image). CPU: 6809, 1.5MHz, RAM: 1kb
vts:38
sum:291
avg:7.66
iqm:7.95
ZX Spectrum
956 bytes
  • CPU Z80 3.5MHz, 48Kb RAM
  • Screen 256х192, 15 colors, attributes 8x8, 2 colors per attribute
  • 1-bit sound generated by CPU
Escher <3
vts:36
sum:260
avg:7.22
iqm:7.61
PSX
1016 bytes
1016 bytes executable graphics for Sony Playstation 1 (MIPS CPU). 640x480 PAL interlaced mode.
vts:38
sum:264
avg:6.95
iqm:7.25
Commodore C64
125 bytes
vts:38
sum:213
avg:5.61
iqm:5.70
TIC-80
255 bytes
Работа была дисквалифицирована после показа по причине несоответствия платформы правилам конкурса
vts:39
sum:261
avg:6.69
iqm:7.16
  • Графика, создаваемая программой в процессе работы с помощью различных алгоритмов.
  • Любые платформы кроме виртуальных (см. Virtual / Fantasy demo)
  • Результатом работы Вашей программы должна быть картинка. Разрешены любые аппаратные и программные видеорежимы (гигаскрин, мультиколор и т.п.).
  • Картинка должна быть статичной, кроме аппаратного мерцания (например, FLASH на ZX Spectrum).
  • Максимальный размер файла - 1 кб
  • Максимальное время прекалькуляции - 1 минута.
  • Graphics created by a programme in the process of work with the help of various algorithms.
  • Any platforms except virtual (see Virtual / Fantasy demo)
  • The result of your programme must be a picture. Any hardware and software video modes are allowed (gigascreen, multicolour, etc.).
  • The picture should be static, except for hardware flickering (for example, FLASH on ZX Spectrum).
  • Maximum file size - 1kb
  • Maximum precalculus time - 1 minute.
Authorization
Sign in with SceneID