DiHalt 2019 Lite

04.01.2019 - 06.01.2019

DiHalt 2019 Lite

DiHalt Lite 2019 - фестиваль компьютерного искусства, который состоится 4-5-6 января в Нижнем Новгороде. DiHalt уже 20 лет собирает со всей России и стран ближнего зарубежья самых прогрессивных энтузиастов из разных направлений компьютерного искусства.

Для участия в конкурсах принимаются работы, созданные для платформ PC, Amiga, ZX-Spectrum и прочих 8-битных платформ.

Больше информации на сайте фестиваля dihalt.org.ru.

DiHalt Lite 2019 is a festival of computer art, which will take a place on January, 4-5-6 in Nizhny Novgorod. More than 20 times DiHalt gathers the most progressive enthusiasts in different directions of computer art from Russia and from the neighbor countries.

You can participate in competitions with works created for PC, Amiga, ZX-Spectrum and other 8bit computers.

More information on the festival's website dihalt.org.ru.

HiEnd Tracker Music (1)

  • Музыка в любом стиле, написанная в трекерных редакторах.
  • Размер не более 4mb.
  • Макс. количество каналов - 64.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 20:00 - 06.01 09:30

HiEnd Chip Tune Music & 32k.exe (0)

  • Трекерная музыка, созданная в ограниченных условиях по объёму модуля и количеству каналов.
  • Размер не более 64кб.
  • Макс. количество каналов - 16.
  • Также принимается музыка, генерируемая программным кодом (максимальный размер файла 32кб).

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 21:00 - 06.01 09:30

HiEnd MP3/OGG Music (2)

  • MP3/OGG музыка, созданная различными инструментами, средствами, программами.
  • Конкурсная версия желательно должна быть с битрейтом не ниже 192kbps.
  • ID_TAG должен быть заполнен.
  • Время звучания не более 3 минут.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 20:00 - 06.01 09:30

ZX Spectrum AY/YM-Music (3)

  • Работы, выполненные в любом существующем AY-редакторе компьютера ZX Spectrum, а также работы с использованием платы звукового расширения TurboSound (по стандарту NedoPC).
  • Модуль должен быть откомпилирован под адрес #C000 (49152), с обязательным указанием точек входа для проигрывания и инициализации.
  • Исходник модуля должен прилагаться.
  • Максимальный размер - 16384 байт.
  • По умолчанию распределение каналов для проигрывания - ABC.
  • Время звучания не более 3 минут.
  • Приветствуется наличие mp3/ogg-версии для онлайн голосования.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 20:00 - 06.01 09:30

ZX Spectrum Beeper Music (2)

  • Работы, выполненные в любом существующем Beeper-редакторе компьютера ZX Spectrum или PC.
  • Модуль должен поставляться с запускаемым Basic-файлом или в виде кодового блока с указанием адреса загрузки/проигрывания и названием использованого редактора.
  • Исходник модуля должен прилагаться.
  • Время звучания не более 3 минут.
  • Максимум 2 работы от автора.
  • Приветствуется наличие mp3/ogg-версии для онлайн голосования.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 20:03 - 06.01 09:30

HiEnd Graphics (1)

  • Графика, созданная на компьютере любым доступным способом, в том числе:
    • Изображения, полностью нарисованные на компьютере в графических редакторах. Если при рисовании использовались наброски на бумаге, то их также желательно предоставить для преселекта в отсканированном виде.
    • С помощью 3D-программ (Lightwave, 3DMax, Cinema4D, и т.п.). Прикладывайте к работе файлы с фазами создания и проволочный каркас сцены.
    • Изображения, полученные комбинированными способами (обработка в Photoshop, рендеринг, фотография, коллаж, ручное рисование и т.п.).
  • Разрешено использование сканированных фрагментов изображений.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 22:05 - 06.01 09:30

HiEnd Demo (1)

  • Размер всего архива (принимаются форматы ZIP, RAR, LHA, LZX) не должен превышать 16mb.
  • Запрещена сплошная анимация.
  • Время показа - 10 мин максимум.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 06.01 00:05 - 06.01 09:30

HiEnd 4k Intro (0)

  • Размер интро не должен превышать 4096 байт.
  • Время показа - 3 мин максимум.
  • К показу будет отобрано не более 10 работ.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 23:55 - 06.01 09:30

HiEnd 256b Intro (0)

  • Размер интро не должен превышать 256 байт.
  • Время показа - 3 мин максимум.
  • К показу будет отобрано не более 10 работ.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 23:55 - 06.01 09:30

LowEnd 256b Intro (2)

  • Интро для ретро-платформ сопоставимых с ZX-Spectrum/C64/AmstradCPC/...
  • Максимальный размер запускаемого кодового блока 256 байт.
  • Для C64 интро должно быть предоставлено в виде исполняемого файла (PRG) или образа диска (D64).
  • Для ZX Spectrum-совместимых машин демо должно быть предоставлено в виде образа диска SCL/TRD или образа ленты TAP.
  • Для остальных платформ необходимо приложить настроенный эмулятор с указанием как запускать работу
  • Максимальное время показа - 3 мин.
  • Приветствуется наличие видео-версии для онлайн голосования.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 23:55 - 06.01 09:30

LowEnd 1k Intro (1)

  • Интро для ретро-платформ сопоставимых с ZX-Spectrum/C64/AmstradCPC/...
  • Максимальный размер запускаемого кодового блока 1024 байт.
  • Для C64 интро должно быть предоставлено в виде исполняемого файла (PRG) или образа диска (D64).
  • Для ZX Spectrum-совместимых машин демо должно быть предоставлено в виде образа диска SCL/TRD или образа ленты TAP.
  • Для остальных платформ необходимо приложить настроенный эмулятор с указанием как запускать работу
  • Максимальное время показа - 3 мин.
  • Приветствуется наличие видео-версии для онлайн голосования.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 23:55 - 06.01 09:30

LowEnd Demo (3)

  • Демо для ретро-платформ сопоставимых с ZX-Spectrum/C64/AmstradCPC/...
  • Для C64 демо должно быть предоставлено в виде исполняемого файла (PRG) или образа диска (D64).
  • Для ZX Spectrum-совместимых машин демо должно быть предоставлено в виде образа диска SCL/TRD или образа ленты TAP.
  • Для остальных платформ необходимо приложить настроенный эмулятор с указанием как запускать работу
  • Максимальное время показа - 10 мин.
  • Приветствуется наличие видео-версии для онлайн голосования.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 06.01 00:05 - 06.01 09:30

LowEnd Graphics (25)

  • Графика для ретро-платформ сопоставимых с ZX-Spectrum/C64/AmstradCPC/...
  • Разрешены любые аппаратно/программные режимы (включая flash и макроскрин) без использования анимации.
  • Все графические работы должны иметь минимум 3 промежуточных фазы в архиве.
  • Конверсии без доработки не принимаются.
  • Конкурсная работа не должна содержать логотипа автора/группы.
  • Не допускаются изображения порнографического содержания.
  • При демонстрации работ будет установлен border 0.
  • Приветствуется наличие png/gif версии для онлайн голосования.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 22:05 - 06.01 09:30

Enhanced LowEnd Demo (1)

  • Демо для ретро-платформ с расширенными возможностями (например конфигурация tsconf, демо использующее NeoGS в любом виде кроме проигрывания музыки и т.п.), а также Sega и им подобные, 'голые' нерасширенные Amiga500/600/1200, и т.д..
  • Для запуска работ необходимо приложить настроенный эмулятор с указанием как запускать работу.
  • Максимальное время показа - 10 мин.
  • Приветствуется наличие видео-версии для онлайн голосования.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 06.01 00:05 - 06.01 09:30

LowEnd 1kb Procedural Graphics (3)

  • Графика для ретро-платформ, сопоставимых с ZX-Spectrum/C64/AmstradCPC/БК/...
  • Максимальный размер запускаемого кодового блока - 1024 байт.
  • Результатом запуска работы должна быть статичная картинка.
  • При длительной прекалькуляции работа может быть показана в эмуляторе с увеличенной скоростью.
  • Не допускаются изображения порнографического содержания.
  • Приветствуется наличие png/gif версии для онлайн голосования.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 23:55 - 06.01 09:30

Animation (0)

  • Анимации, видео-ролики, созданные на компьютере с помощью 3D-пакетов, Flash-технологии, мультипликация, и т.п.
  • Видео может быть запаковано с наилучшим качеством в MJPEG, AVI или стандартно в VCD (mpeg1) / SVCD (mpeg2).
  • При сжатии в AVI следует использовать видеокодек DivX 4.0 и выше, либо XviD, аудиокодек MP3 (0x55 = MPEG Layer-3).
  • Работы принимаются и на CD/DVD.
  • Время показа не более 5 мин.
  • К показу будет отобрано не более 10 работ.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 23:55 - 06.01 09:30

Wild (5)

  • Видео-сюжеты, основа которых сделана с помощью фото/видео-камер, а также работы, для которых не подходят правила других конкурсов, в том числе на нестандартном оборудовании (свяжитесь с организаторами).
  • Видео может быть запаковано с наилучшим качеством в MJPEG, AVI или стандартно в VCD (mpeg1) / SVCD (mpeg2).
  • При сжатии в AVI следует использовать видеокодек DivX 4.0 и выше, либо XviD, аудиокодек MP3 (0x55 = MPEG Layer-3).
  • Работы принимаются и на CD/DVD.
  • Время показа не более 5 мин.
  • К показу будет отобрано не более 10 работ.

  • Прием работ 03.01 00:20 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 23:55 - 06.01 09:30

Realtime LowEnd Gfx (3)

Тема для конкурса LowEnd Graphics: "Секрет таинственного острова".
Theme for LowEnd Graphics is "Secret of the mysterious island".

  • Прием работ 04.01 21:00 - 05.01 00:05
  • Голосование 05.01 22:05 - 06.01 09:30

Realtime ZX Spectrum 53c Gfx (11)

Тема для конкурса Realtime ZX Spectrum 53c Graphics: "Тяжело живётся гномам".
Theme for Realtime ZX Spectrum 53c Graphics is "Hard life of the dwarfs/gnomes".

  • Прием работ 05.01 12:00 - 05.01 14:05
  • Голосование 05.01 22:05 - 06.01 09:30

Realtime ZX Spectrum AY music (5)

Theme for ZX Spectrum Realtime AY Music in this audio fragment.
Тема для конкурса ZX Spectrum Realtime AY Music в этом музыкальном фрагменте. Задача - написать полноценный модуль по мотивам этого фрагмента.

  • Прием работ 04.01 18:00 - 04.01 21:05
  • Голосование 05.01 20:03 - 06.01 09:30

Realtime Paint Over (2)

Theme for Realtime Paintover in this picture:
Тема для конкурса Realtime Paintover в этом файле. Задача - увидеть в этом хаосе что-то, и дорисовать до полноценной картины.

  • Прием работ 05.01 14:00 - 05.01 17:05
  • Голосование 05.01 22:05 - 06.01 09:30