Необходимо за отведенное время нарисовать картинку на основе черно-белого скетча в формате ZX Spectrum (6144). Финальное изображение может оставаться черно-белым, но может быть раскрашено. Кроме стандартного спектрумовского режима (6912) допустимо применение таких техник, как Multicolor и Gigascreen.



Download Realtime ZX Paintover sketch
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:31 pts:219 avg:7.06
Комментариев: 0

ZX Spectrum
6912
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:31 pts:213 avg:6.87
Комментариев: 0

  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:30 pts:204 avg:6.80
Комментариев: 0

  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:31 pts:204 avg:6.58
Комментариев: 0

ZX Spectrum
6912
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:30 pts:189 avg:6.30
Комментариев: 0