DiHalt 2018 - фестиваль компьютерного искусства, который состоится 7-8 июля в Нижнем Новгороде. DiHalt уже более пятнадцати лет собирает со всей России и стран ближнего зарубежья самых прогрессивных энтузиастов из разных направлений компьютерного искусства. Для участия в конкурсах принимаются работы, созданные для платформ PC, Amiga/Pegasos, ZX-Spectrum.
DiHalt 2018 is a festival of computer art, which will take a place on July, 7-8 in Nizhny Novgorod. More than 15 times DiHalt gathers the most progressive enthusiasts in different directions of computer art from Russia and from the neighbor countries. You can participate in competitions with works created for PC, Amiga/Pegasos and ZX-Spectrum.
More information on the festival's website dihalt.org.ru.
Работы, выполненные в любом существующем AY-редакторе компьютера ZX Spectrum, а также работы с использованием платы звукового расширения TurboSound (по стандарту NedoPC).
Модуль должен быть откомпилирован под адрес #C000 (49152), с обязательным указанием точек входа для проигрывания и инициализации.
Исходник модуля должен прилагаться.
Максимальный размер - 16384 байт.
По умолчанию распределение каналов для проигрывания - ABC.
Время звучания не более 3 минут.
Приветствуется наличие mp3/ogg-версии для онлайн голосования.
Работы, выполненные в любом существующем Beeper-редакторе компьютера ZX Spectrum или PC.
Модуль должен поставляться с запускаемым Basic-файлом или в виде кодового блока с указанием адреса загрузки/проигрывания и названием использованого редактора.
Исходник модуля должен прилагаться.
Время звучания не более 3 минут.
Максимум 2 работы от автора.
Приветствуется наличие mp3/ogg-версии для онлайн голосования.
Графика, созданная на компьютере любым доступным способом, в том числе:
Изображения, полностью нарисованные на компьютере в графических редакторах. Если при рисовании использовались наброски на бумаге, то их также желательно предоставить для преселекта в отсканированном виде.
С помощью 3D-программ (Lightwave, 3DMax, Cinema4D, и т.п.). Прикладывайте к работе файлы с фазами создания и проволочный каркас сцены.
Изображения, полученные комбинированными способами (обработка в Photoshop, рендеринг, фотография, коллаж, ручное рисование и т.п.).
Разрешено использование сканированных фрагментов изображений.
Демо для ретро-платформ сопоставимых с ZX-Spectrum/C64/AmstradCPC/...
Для C64 демо должно быть предоставлено в виде исполняемого файла (PRG) или образа диска (D64).
Для ZX Spectrum-совместимых машин демо должно быть предоставлено в виде образа диска SCL/TRD или образа ленты TAP.
Для остальных платформ необходимо приложить настроенный эмулятор с указанием как запускать работу
Максимальное время показа - 10 мин.
Приветствуется наличие видео-версии для онлайн голосования.
Прием работ 28.05 18:00 - 07.07 19:10
Голосование 08.07 02:00 - 08.07 12:05
Enhanced LowEnd Demo (0)
Демо для ретро-платформ с расширенными возможностями (например конфигурация tsconf, демо использующее NeoGS в любом виде кроме проигрывания музыки и т.п.), а также Sega и им подобные, 'голые' нерасширенные Amiga500/600/1200, и т.д..
Для запуска работ необходимо приложить настроенный эмулятор с указанием как запускать работу.
Максимальное время показа - 10 мин.
Приветствуется наличие видео-версии для онлайн голосования.
Видео-сюжеты, основа которых сделана с помощью фото/видео-камер, а также работы, для которых не подходят правила других конкурсов, в том числе на нестандартном оборудовании (свяжитесь с организаторами).
Видео может быть запаковано с наилучшим качеством в MJPEG, AVI или стандартно в VCD (mpeg1) / SVCD (mpeg2).
При сжатии в AVI следует использовать видеокодек DivX 4.0 и выше, либо XviD, аудиокодек MP3 (0x55 = MPEG Layer-3).
Работы принимаются и на CD/DVD.
Время показа не более 5 мин.
К показу будет отобрано не более 10 работ.
Прием работ 28.05 18:00 - 07.07 19:10
Голосование 08.07 02:00 - 08.07 12:05
Realtime LowEnd Coding (0)
Тема для Realtime LowEnd Coding будет опубликована перед началом конкурса.
Прием работ
Голосование 08.07 02:00 - 08.07 12:05
Realtime LowEnd Gfx (0)
Тема для Realtime LowEnd Graphics будет опубликована перед началом конкурса.
krotan, если тут в разделе "Мои работы" статус для музона не установлен "Не принято", то это косяк оргов. Если до начала пати уже установлен такой статус, то тебе нужно выяснять причину - почему не приняли?.
Именно это я и имею в виду. Вы удалили ВСЕ мои работы из конкурсного показа, а их было три в разных номинациях. Никаких оповещений и объяснений я не получил. Узнал об этом уже на СС в процессе показа. То, что вы назвали это "преселект" ничего не объясняет. Напомню, что на главной странице СС написано, что любой желающий может принять участие в конкурсах, достаточно выполнить работу в соответствии с правилами. Так что вы просто лжёте.
В принципе этот разговор уже не имеет смысла, т.к. я не собираюсь больше участвовать в таком демопати. Для меня подобное отношение оскорбительно. Я 4 месяца работал, чтобы услышать в ответ "тебе тут никто ничего не обязан". Пожалуйста продолжайте сами писать демки и сами себе их показывайте.
Кротан: Никаких замен, о которых ты пишешь не происходило. Твои работы не прошли преселект (в котором участвовали трое организаторов). Ты прекрасно об этом знаешь, так как лично подходил к нам на фестивале и мы беседовали.
У вас ещё хватает совести спрашивать, в чём проблема???
Вы выкидываете из показа чужие работы. Без уведомления автора и без объяснения причин. А взамен вставляете творчество "себя любимого". Думаете это этично?
18.12.2024 19:07 by Shlemazl
18.12.2024 18:14 by krotan
18.12.2024 07:19 by Shlemazl
17.12.2024 18:27 by krotan
16.12.2024 17:48 by frog
23.11.2024 11:27 by Shlemazl
16.11.2024 14:34 by krotan
16.11.2024 13:02 by adw2ru
13.11.2024 12:36 by FilipppX
05.09.2024 08:28 by nyuk