Виртуальный конкурс нестандартных подходов и неожиданных решений!

К участию в конкурсе допускались работы для любых, обратно совместимых с ZX Spectrum компьютеров, которые оборудованы различными расширениями: графическими режимами, отличными от “6912”, память выше 128 Кб, частота от 7 МГц и выше, прочее.

Участвовали платформы, включая, но не ограничиваясь: TS-Config, ATM 1/2/3, Profi, SamCoupe, v6z80p.

“Обычные” клоны, использующие штатные возможности GS/NGS, TSFM, Z-Controller и т.д. за Enhanced не считаются.

Конкурс был проведён в субботу, 13 февраля 2016 года.

Приём работ — до 11 февраля, 23:00. Голосование проведено на сайте events.retroscene.org.

Правила подробнее здесь

Результаты:

1.Графика 16 цветов

Только 16 цветов на экране одновременно. 16 цветов из палитры ZX Evolution либо на Ваш выбор.
Из 6912 принимаем gigascreen only.
Принимаются графические работы в формате PNG с индексированной палитрой.
Разрешение изображений: 256х192, 320х200, 320х240, 360х288 пикселей.

Прием работ: завершено 04.12.2015 09:50 - 13.02.2016 13:30

Голосование: закончено 13.02.2016 14:00 - 14.02.2016 13:00

2.Графика 64 цвета

64 цвета. Используется стандартный набор цветов ZX Evolution

Принимаются графические работы в формате PNG с индексированной палитрой.
Разрешение изображений: 256х192, 320х200, 320х240, 360х288 пикселей.

Прием работ: завершено 04.12.2015 09:50 - 13.02.2016 13:30

Голосование: закончено 13.02.2016 14:00 - 14.02.2016 13:00

3.Графика 256 цветов

256 цветов. Только 256 цветов на экране одновременно, цвета - по Вашему выбору.

Принимаются графические работы в формате PNG с индексированной палитрой.
Разрешение изображений: 256х192, 320х200, 320х240, 360х288 пикселей.

Прием работ: завершено 04.12.2015 09:50 - 13.02.2016 13:30

Голосование: закончено 13.02.2016 14:00 - 14.02.2016 13:00

4.Анимированные спрайты.

Разрешение – от 8х8 до 64х64 точек, размер спрайта кратен 8, палитра 15 цветов + цвет 0 прозрачный. Формат цвета RGB555 либо RGB222. Количество кадров – от 4х и больше.

Прием работ: завершено 04.12.2015 09:50 - 13.02.2016 13:30

Голосование: закончено 13.02.2016 14:00 - 14.02.2016 13:00

5.АY & turbo-АY музыка

Удивите нестандартными возможностями своего редактора!
Приветствуется использование любых программных трюков для AY, Covox, SounDrive, бипера, нестандартное использование GS/NGS. Длительность – до 7 минут.

Прием работ: завершено 04.12.2015 09:50 - 13.02.2016 13:30

Голосование: закончено 13.02.2016 14:00 - 14.02.2016 13:00

Трекерная музыка

MOD / XM музыка. Количество каналов — от 5 до 32. Ограничения по размеру – 1024 Кб. Длительность – до 7 минут.

Прием работ: завершено 04.12.2015 09:50 - 13.02.2016 13:30

Голосование: закончено 13.02.2016 14:00 - 14.02.2016 13:00

7.Tiny MP3

Принимаются работы в формате TRD, SPG с плеером для NGS. Длительность — до 1 мин. Приветствуется использование звука чипов ретроплатформ.
МР3 принимаем так-же.

Прием работ: завершено 04.12.2015 09:50 - 13.02.2016 13:30

Голосование: закончено 13.02.2016 14:00 - 14.02.2016 13:00

8.Demo

Ограничений по размеру нет. Приветствуется подгрузка данных демо c флеш-накопителей во время воспроизведения. Время показа – до 10 минут.

Прием работ: завершено 04.12.2015 09:50 - 13.02.2016 14:30

Голосование: закончено 13.02.2016 14:15 - 14.02.2016 13:00

9.Intro

Размер – до 256 килобайт. Время показа – до 3 минут.

Прием работ: завершено 04.12.2015 09:50 - 13.02.2016 13:30

Голосование: закончено 13.02.2016 14:00 - 14.02.2016 13:00

10.4k Intro

Размер – до 4096 байт. Время показа – до 3 минут.

Прием работ: завершено 04.12.2015 09:50 - 13.02.2016 13:30

Голосование: закончено 13.02.2016 14:00 - 14.02.2016 13:00

11.Wild HDL

Принимаются работы в формате битстримов для FPGA (*.sof) и прошивочных файлов для конфигурационных флешей (*.jic) для платформ:

ZX-Evolution
Reverse U8
Reverse U16
Speccy-2010

Тематика работ: мини-игра, демо, интра.

Прием работ: завершено 04.12.2015 09:50 - 13.02.2016 13:30

Голосование: закончено 13.02.2016 14:00 - 14.02.2016 13:00