LowEnd Graphics

DiHalt 2019 Lite / LowEnd Graphics

english • русский
en • ru
  • Графика для ретро-платформ сопоставимых с ZX-Spectrum/C64/AmstradCPC/...
  • Разрешены любые аппаратно/программные режимы (включая flash и макроскрин) без использования анимации.
  • Все графические работы должны иметь минимум 3 промежуточных фазы в архиве.
  • Конверсии без доработки не принимаются.
  • Конкурсная работа не должна содержать логотипа автора/группы.
  • Не допускаются изображения порнографического содержания.
  • При демонстрации работ будет установлен border 0.
  • Приветствуется наличие png/gif версии для онлайн голосования.

1Little PRINC-E by Ruguevara

ZX Spectrum
6912
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:41 sum:373 avg:9.10

2Bullfinch by dman

ZX Spectrum
6912
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:42 sum:372 avg:8.86

2Racer by Trixs ^ Conscience

ZX Spectrum
6912
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:42 sum:372 avg:8.86

3А где подарок? by blackbear^Outsiders

ZX Spectrum
6912
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:38 sum:281 avg:7.39

5Взгляд by shuran33

ZX Spectrum
6912
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:39 sum:276 avg:7.08

6Duckface by Dimidrol

ZX Spectrum
Gigascreen
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:38 sum:261 avg:6.87

8Dancer by pixelrat

Sharp MZ-700
vts:38 sum:252 avg:6.63

8Генерал by pixelrat

Sharp MZ-700
vts:38 sum:252 avg:6.63

9Dopustim, hryu by pixelrat

Game Boy Color
vts:38 sum:247 avg:6.50

10Пейзаж by pixelrat

Mattel Intellivision
Foreground/Background mode
vts:38 sum:226 avg:5.95

11Night Flower by Pixelrat

MSX
sc2
  • Разрешение: 256x192, 15 цветов.
  • Атрибуты 8x1, 2 цвета на атрибут.
vts:38 sum:222 avg:5.84

12Dino by Pixelrat

MSX
sc2
  • Разрешение: 256x192, 15 цветов.
  • Атрибуты 8x1, 2 цвета на атрибут.
vts:38 sum:221 avg:5.82

13Жадность by pixelrat

MSX
sc3
  • Разрешение: 64x48, 15 цветов.
  • Цвет на точку.
vts:38 sum:219 avg:5.76

14HERE by pixelrat

Commodore VIC-20
PETSCII
  • Ограничение платформы: разрешение: 176х184, 16 цветов. Атрибуты 8x8, один цвет на атрибут.
  • Ограничение формата: текстовый режим 22х23 символа, 9 цветов на экране.
vts:38 sum:217 avg:5.71

15Tree of waiting by John Norton Irr

ZX Spectrum
6912
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:38 sum:209 avg:5.50

16In the lair of the monster by El Topo

ZX Spectrum
6912
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:37 sum:201 avg:5.43

17Sea Nymph by shuran33

ZX Spectrum
SpecSCII
  • Ограничение платформы: 256х192, 15 цветов. Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут.
  • Ограничение формата: используется только стандартный знакогенератор ZX Spectrum.
Работа нарисована в новом редакторе "SpecSCII_editor1,7b"
vts:38 sum:204 avg:5.37

18Лягуха (Счастье привалило) by pixelrat

ZX Spectrum
SpecSCII
  • Ограничение платформы: 256х192, 15 цветов. Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут.
  • Ограничение формата: используется только стандартный знакогенератор ZX Spectrum.
vts:37 sum:193 avg:5.22

19I DONT KNOW by pixelrat

Commodore VIC-20
PETSCII
  • Ограничение платформы: разрешение: 176х184, 16 цветов. Атрибуты 8x8, один цвет на атрибут.
  • Ограничение формата: текстовый режим 22х23 символа, 9 цветов на экране.
vts:38 sum:198 avg:5.21

20HI by pixelrat

Mattel Intellivision
Foreground/Background mode
vts:37 sum:174 avg:4.70

21Pig Peppa by sashapont

ZX Spectrum
6912
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:38 sum:156 avg:4.11

22Pig by sashapont

ZX Spectrum
6912
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:38 sum:141 avg:3.71

23Выкинь Диму на мороз by Shumakher Bros

ZX Spectrum
6912
  • Разрешение: 256х192, 15 цветов (7 цветов двух оттенков яркости + черный)
  • Атрибуты 8x8, 2 цвета на атрибут. В атрибутной зоне яркость обоих цветов совпадает.
vts:35 sum:124 avg:3.54
  • Графика для ретро-платформ сопоставимых с ZX-Spectrum/C64/AmstradCPC/...
  • Разрешены любые аппаратно/программные режимы (включая flash и макроскрин) без использования анимации.
  • Все графические работы должны иметь минимум 3 промежуточных фазы в архиве.
  • Конверсии без доработки не принимаются.
  • Конкурсная работа не должна содержать логотипа автора/группы.
  • Не допускаются изображения порнографического содержания.
  • При демонстрации работ будет установлен border 0.
  • Приветствуется наличие png/gif версии для онлайн голосования.
Авторизация
Sign in with SceneID