OldSchool Graphics

DiHalt 2015 / OldSchool Graphics

english • русский
en • ru
Принимаются работы для платформ ZX Spectrum и Commodore 64. Правила приема работ: http://dihalt.org.ru/rules5.html#zx
ZX Spectrum
6192
  • 256х192px, 15 colors
  • Attributes 8x8, 2 colors per attribute
vts:51
sum:391
avg:7.67
ZX Spectrum
6912
  • 256х192px, 15 colors
  • Attributes 8x8, 2 colors per attribute
vts:52
sum:360
avg:6.92
Commodore C64
IFLI
  • 320×200px (2 unique colors in each 8×8 pixel block)
  • 160×200px (3 unique colors + 1 common color in each 4×8 block)
  • 16 colors
vts:47
sum:316
avg:6.72
ZX Spectrum
6912
  • 256х192px, 15 colors
  • Attributes 8x8, 2 colors per attribute
Идея работы пришла в лондонском аэропорту, когда пришлось 5 часов ждать пересадки. Идею озвучил moroz1999, основные контуры сделала Vassa, последующая работа поочередно. У работы нет референсов, подсматривать было некуда: вместе решали, как будет располагаться освещение, тени, как распределяется цвет. Первичная задумка подразумевала кафель на стенах, но от этой идеи отказались в пользу более ясной композиции. Рисуйте nocopy и совместные работы - это fun.
vts:47
sum:310
avg:6.60
ZX Spectrum
6912
  • 256х192px, 15 colors
  • Attributes 8x8, 2 colors per attribute
vts:49
sum:299
avg:6.10
ZX Spectrum
MGS / MG8
  • 256х192px, 15 colors
  • Attributes 8x8, 2 colors per attribute
vts:50
sum:300
avg:6.00
ZX Spectrum
6912
  • 256х192px, 15 colors
  • Attributes 8x8, 2 colors per attribute
vts:48
sum:284
avg:5.92
ZX Spectrum
MGS / MG8
  • 256х192px, 15 colors
  • Attributes 8x8, 2 colors per attribute
vts:48
sum:280
avg:5.83
ZX Spectrum
6912
  • 256х192px, 15 colors
  • Attributes 8x8, 2 colors per attribute
vts:50
sum:281
avg:5.62
ZX Spectrum
MGS / MG8
  • 256х192px, 15 colors
  • Attributes 8x8, 2 colors per attribute
vts:46
sum:252
avg:5.48
ZX Spectrum
  • 256х192px, 15 colors
  • Attributes 8x8, 2 colors per attribute
vts:49
sum:225
avg:4.59
Authorization
Sign in with SceneID